Fumble Strike

Dans cette deuxième nocturne, une première table vivait le passé de Fumble Town, la suivante le présent et la dernière le futur. Les actes de l'une ayant des répercutions sur les autres. Malheureusement, l'une des trois tables ayant dû être annulée, nous n'avons pas pu exploiter le concept à son plein potentiel. Il s'agissait de faire vivre la genèse malheureuse et inévitable de FT, prise au piège dans une boucle temporelle. La table du futur devant retourner dans le temps pour transmettre un artefact à la table du passé, celle-ci le transmettant à son tour à la table du présent, censée le léguer à celle du futur. Cet artefact n'est autre que le Ledicon, la clef d'activation du vaisseau au-dessus duquel est érigée Fumble Town dans le présent.