Fumble Strike
Dans
cette deuxième nocturne, une première table vivait le passé de Fumble
Town, la
suivante le présent et la dernière le futur. Les actes de l'une ayant
des répercutions sur les autres. Malheureusement, l'une des trois tables
ayant dû être annulée, nous n'avons pas pu exploiter le concept à son
plein potentiel. Il s'agissait de faire vivre la genèse malheureuse et
inévitable de FT, prise au piège dans une boucle temporelle. La table du
futur devant retourner dans le temps pour transmettre un artefact à la
table du passé, celle-ci le transmettant à son tour à la table du
présent, censée le léguer à celle du futur. Cet artefact n'est autre que
le Ledicon, la clef d'activation du vaisseau au-dessus duquel est
érigée Fumble Town dans le présent.